【鉄拳5で完走】フリーズ性能は?デビルRUSH2連発の実践データと推測

今回は話題の新台、鉄拳5の実践報告をしたいと思います。

この記事は著者実践から発信する簡易記事となっております。

詳しい解析情報などは別サイトを拝見することをおススメします。

ではいきます(`・ω・´)

主な設定差

設定差のある小役とボーナス

設定スイカ+
ボーナス
チャンス目+
ボーナス
左記
合算
設定11/4096.01/1213.61/936.2
設定21/3449.31/1149.81/862.3
設定31/2978.91/1092.31/799.2
設定41/2520.61/993.01/712.4
設定51/2184.51/910.21/642.5
設定61/1927.51/840.21/585.1
引用:ちょんぼりすたさん

スイカとチャンス目は出現率・ボーナス同時当選期待度ともに高設定ほど優遇。ボーナスの当選契機は出来るだけチェック。

 MEMO

分母が大きいので合算で見るのがオススメ。

スイカ・チャンス目出現率

設定スイカチャンス目
設定11/113.81/248.2
設定21/111.61/245.5
設定31/109.21/242.7
設定41/104.41/237.4
設定51/99.91/232.4
設定61/94.71/227.6
引用:ちょんぼりすたさん

レア小役はスイカとチャンス目に設定差が存在。差が大きいスイカを推測のメインに。

ボーナス同時当選期待度

設定スイカチャンス目
設定12.7%20.4%
設定23.2%21.3%
設定33.6%22.2%
設定44.1%23.9%
設定54.5%25.5%
設定64.9%27.0%
引用:ちょんぼりすたさん

同時当選契機判別

点灯パターン当選契機
白点灯単独当選
緑点滅スイカ
紫点滅チャンス目A(左下段BAR)
紫高速点滅チャンス目B(スイカハズレ)
赤点滅弱チェリー
赤高速点滅強チェリー
虹点灯中段チェリー
引用:ちょんぼりすたさん

ボーナス入賞ゲームでPUSHボタンを押せば、サイドランプの点灯パターンで当選契機を確認できる。

ボーナス入賞後一定時間を経過すると無効になるので注意!

実践データ【推定4】

ラッシュ=鉄拳RUSH アタック=鉄拳Attack 

赤文字=EX RUSH 文字=通常RUSH

64G チャ目A 青7
ボナ後→前兆→ラッシュ

EX(即平八??)
138G 強チェリー 白7 アタック 赤7アタック
27G フリーズ

314 弱チェ 白7  アタック×2
7 強チェ 白7  アタック 緑ボイス
41 強チェ 青7  アタック 中チェ


デビル

197G 単独? RB 仁
169 G 単独? 白7

EX
198G 強チ白 アタック×2

44G 強チェ 白7
164G 茶目B 白7
84G スイカ RB

完走

120 スイカ RB ヤメ 約1900枚

実戦子役確率

2359G 

スイカ 23回 1/102.5

チャンス目 9回 1/262

終日で4000枚ほど出ていて、高設定挙動でした

推測関連

終了画面・BB中技術介入

引用:ちょんぼりすたさん

実戦内容

・実践では仁まで確認。

簡単に456確定は出てくれない印象

最近の機種は確定画面が出づらくなったぁって感じがします。

この鉄拳5も出づらい可能性があるので

確定画面が出ないからと言って早見切りとはいかなそう?

BB中技術介入(ビタ)

BB中にビタ押しで設定示唆をするようですがじっせんでは

緑複数回

ビタ成功時はランプ示唆と同時にセリフを言うのですが、音量が小さいとかなり聞こえずらい(緑は特に)で、判別確認はサイドランプ(赤・紫)確認重視で良さそうですね。

子役確率

子役確率も中間気味。スイカRBなど設定差のボーナスも引くが、推定4判断でヤメ。

他の台はボーナスを引くもATに入らずズブズブ、コイン持ちも決して良くない。

判別には時間もかかり、覚悟が要りそうな印象です。

デビルRUSH(フリーズ)内容

期待獲得枚数1500枚のデビルRUSHを2回引いた結果です。

 1回目(フリーズ)は画像。

 2回目(中段チェ)は上乗せ+45G EX+25G(しょぼすぎる)

こんなものなのかな・・・

30G継続なのでカットイン(バー揃い)で乗せ続けないとあっさり終わります。

EX中のボーナス

実際にやれる展開はこっち。

というのもEX中のボーナスが全て鉄拳Attackスタート(確定)

これが70~100Gぐらいのっけてくる。

ボーナスのきっかけは強チェ(当選率約40%)の連打。

と言うか実践は設定差よりこの強チェでしか当たってないw

EX→ボナ→Attack→EX→ボナ→Attack→ボナ

これのループで500G以上は軽くは乗せている。

デビルRUSHで乗せたEXのG数で当てろって事でしょうか

EX中はボーナス当選(強チェ連打w)を祈りましょう

感想・ヤメたもう一つの理由

液晶、出目など、あれこれ調べるヒマなくAT突入。即EX。フリーズ。

状況が把握できないままやりたい放題。

この台、まだまだ6の可能性もありましたし、終日で安定して4000枚ぐらい出てました。高設定は間違いないし

上乗せもノリノリだったのですが

ヤメ判断に至った最大の理由がコレ・・・

で・・・・

出玉がおっせえぇぇぇwwww

やりたい放題でそろそろ完走か!!

と思っていいたのですが

AT消化約1.5時間経過で

いまだに979枚だと・・・

ホンマかいな・・・

結果、完走までに2時間以上かかってしまった・・・

さすがに純増1.3枚。ボーナス引かないと

まともに増えません。

打感はまさに5号機の鉄拳そのものですし

当時はこれでも増えると感じていましたが・・・

6号機のウリ、高純増に慣れ過ぎてしまった僕にはいささか・・・

爽快感に欠ける印象でした(´・ω・`)

(のぺん)

夕方からの天井狙いは閉店減算に注意

初当たり・純増ともに見ても天井向きではないです。先ほども言いましたが

消化時間がなんせ長いので

閉店減算を考えて立ち回りたい所。8時以降は極力さわらない方がいい機種です。

Twitterの反応/評価

やはりボイスよりサイドランプか
んー・・・確定でやすいのかな・・・

高設定は安定してますね

最後に

いかがでしたか?まさに5号機を感じさせるA+ARTを再現した1台でした。

出玉はややマイルドに感じますが、一度上乗せして軌道に乗れば、設定不問でまとまった出玉は期待できますね

デビル引きゃ何でもおもしれぇ!!のは確かでしたよ!w。

長くじっくり打ちたい人におすすめでした!

以上参考になれば幸いです。

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